Apple II で遊ぶ

■ まずはこれさえ覚えておけばOK!

A9 XX ... 指定した値をAレジスタに読み込む
20 XX XX ... 指定したサブルーチン(関数)にジャンプ
60 ... 呼び出し元に帰る (return)

A9 31 ... "1" の文字コード
20 ED FD ... $FDED にある [1文字出力(COUT)] のシステムコールを呼び出し
60 ... プロンプトに戻る

機械語を打ち込むのは空きメモリ領域である$0C00 - $1FFFあたりがよいです。($0800 - $0BFFなどに書くと、表示更新のタイミングで消えたりします。)
C00:A9 31 20 ...と打ち込んでいけばよいです。

※注意

電源ON直後からマシン語モニター状態にするには、AppleWin の設定で、[Configuration] > [Model] > "Apple ][ (Original)" にしておく必要があります。

例2 (発展系)

AD 56 C0 ... $C056を読むとグラフィクスモードになる
AD 50 C0 ... ここを読むとグラフィクスが表示される
A2 00 ... Xレジスタ初期化(後でループ変数に使用)
A9 27 ... 0x27 をAレジスタに読んで...
85 2C ... $002Cに書き込む。(色指定)
20 5F F8 ... 色変更
8A ... X->Aレジスタへ値をコピー
A0 00 ... Yレジスタに0を設定
20 19 F8 ... ここで線をひく
E8 ... Xレジスタを ++ (ループ変数)
E0 2F ... 0x2Fより小さい間は...
90 F2 ... -0xEバイト分前の命令(色変更)へ飛ぶ
20 1B FD ... $FD1Bはキー入力待機
AD 51 C0 ... $C051を読んでテキストモードに戻す
60 ... プロンプトに戻る

参考 : "6502とAppleⅡシステムROMの秘密" / 柴田文彦